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Diminuindo seu Ping

Comandos:



Digite no console ou faça o download do .cfg



Para não precisar digitar todos os comandos faça o download do ping.cfg e

coloque na pasta "cstrike".



Quando você iniciar o jogo digite no console: exec ping.cfg



OBS.: Todas as vezes que você entrar no jogo. Download aqui




Significado dos comandos:



Rate: Bytes por segundo limite que você vai receber do server



cl_updaterate: Pacotes por segundo que você vai pedir do server



cl_rate: Bytes por segundo limite que você vai enviar pro server



cl_cmdrate: Pacotes por segundo enviados ao server



Agora desça o console, e digite: net_graph 3

Vão aparecer algumas informações no canto direito da tela, para remover basta digitar: net_graph 0

A partir dessas informações você ira configurar suas rates para melhorar seu jogo. Vamos entendê-las



Choke: O server esta demorando pra responder, você precisa diminuir seus pedidos de dados, ou procurar um server melhor.



Loss: Você esta respondendo menos do que você pode....você pode estar querendo enviar menos pacotes d dados do que sua net consegue, então, ocorre o loss....para aliviar isso, ajuste o rate(aumentando o valor) para o mais próximo possível do sv_maxrate do server (para se basear, aumente o rate, se houver choke, você passou, então diminua de maneira q você não tenha loss), ou então aumente o cl_updaterate e cl_cmdrate pra tentar diminuir o loss!



Pacote (packet): Uma discreta parte da transmissão na internet, o tamanho do pacote varia de quantos estão indo...



Ping: Tempo em milésimos q você leva pra alcançar o server.

Na internet, as coisas funcionam assim, você envia pacotes de dados para um host, e esse host responde seu envio, o tempo que todos os pacotes enviados demoram pra alcançar esse host, e retornar ao seu PC é chamado de ping.



Server (para donos de servidores):



Comandos no dedicated:



- v_minrate 0

- sv_maxrate

- sv_maxupdaterate



Para obter o número do sv_maxupdaterate, divida a velocidade do seu upload em kbps pelo número de players que tem no server, por exemplo: se você tem 30kbps de upload, e tem 3 players no seu server: 30:3=10, então, seu sv_maxupdaterate será de 10. Caso entre, ou saia um player, altere o número.



sv_maxrate: É medido em bytes por segundo, e isso é o máximo que o server vai liberar para cada jogador, a cada segundo.



Se você ta sozinho no mapa e não esta fazendo nada, o server precisa mandar cerca de 1000 bytes em 1 segundo, se você esta em um tiroteio, você vai precisar de cerca d 10.000 bytes por segundo.



Então se você tem 30 kbps de upload, e você quer um máximo de 3 players, você deve por 10000 como maxrate, caso queira um máximo de 4 players: 30:4= ~7, então, sua sv_maxrate deve ser aproximadamente 7200.
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